继今年年初的《最后生还者》后,又一部改编自著名游戏的剧集开播——《辐射》真人版上周与观众见面后,收获大量好评。对于这部诞生于1997年的经典游戏,不仅众多游戏玩家第一时间检验其成色,就连很多普通观众也慕名追剧,感受独特的“废土科幻”世界观。游戏改编影视剧如何出圈,同时又避免偏离原作设定,不被玩家差评“反噬”,再度成为业内外关注的话题。
作为在全球拥有亿万玩家的游戏大作,《辐射》不仅在流媒体平台亚马逊Prime Video上开播,而且10日就把首季8集一口气上线,让期待已久的粉丝看个过瘾。该剧改编自同名游戏,讲述了在一个艺术、科技和文化风格为 1950 年代‘复古未来主义’架空世界,一场废土世界的故事。
对于广大游戏玩家来说,已有27年历史的《辐射》背景无需介绍,真人剧集最大的看点还是导演对游戏世界的还原度,原创的剧情架构和表演走不走心,这都得看导演乔纳森·诺兰、丽莎·乔伊等主创的改编能力。乔纳森·诺兰不仅是好莱坞名导克里斯托弗·诺兰的弟弟,同时也是圈内资深编剧和热门科幻剧集《西部世界》的制片人,他对科幻影视剧的成熟把控保证了该剧的可看性。虽然该剧的情节、人物与游戏并不完全一样,但艾拉·珀内尔饰演的露西、阿伦·莫滕饰演的马克西姆斯等角色的命运,还是很容易引发观众共鸣,而资深演技派沃尔顿·戈金斯扮演的“尸鬼”,更是让不少资深游戏玩家大呼过瘾。
烂番茄网站上,《辐射》获得94%的新鲜度和88%的观众指数,在Metacritic网站上,该剧的主流媒体评分也有73。至于游戏玩家最看重的IGN网站,则给《辐射》打出90的高分。在IGN网站看来,《辐射》是一部充满黑暗笑点和极端暴力的有趣启示录,通过三条线索巧妙连接起故事情节,构建了一个精彩的结局,同《最后生还者》一样都是“史上最好”的游戏改编作品。
《芝加哥太阳报》认为,《辐射》作为一部动作剧集,对人物进行了深入研究,探讨了家庭和信任感的本质。《Paste》杂志肯定剧集主创“对游戏系列进行了出色的模仿,同时又基于对其基本理念的深刻理解,用自信的方式做出有意义的扩展”。